哪些手游是靠运气的呢?
在如今丰富多彩的手游世界里,有不少游戏的胜负或者进展在很大程度上依赖于运气,以下为大家介绍几款这样的手游。
《炉石传说》,这是一款集换式卡牌对战游戏,玩家需要组建自己的卡牌套牌与对手进行对战,在每一局对战开始时,玩家会随机抽取一定数量的卡牌,而抽到的卡牌质量和种类在很大程度上影响着前期的局势,有时候即便你有精妙的策略,但起手抽到的全是低费无用卡,而对手却抽到关键的高费核心卡,那这局游戏可能从一开始就陷入了被动,而且在游戏过程中,一些卡牌的效果也具有随机性,比如某些法术会随机对敌方角色造成伤害,这就使得战斗结果充满了不确定性,运气成分占比颇高。
《皇室战争》同样是一款运气成分显著的手游,玩家操控各种不同类型的卡牌进行实时对战,卡牌的抽取是随机的,在对战中,如果运气好,能及时抽到克制对方卡牌的关键牌,就很容易取得优势,当对方派出大量地面部队时,你恰好抽到了能有效克制他们的飞行单位卡牌,那就能轻松化解危机并展开反击,反之,如果一直抽不到合适的卡牌,就只能眼睁睁看着对方的攻势而无力招架。
《阴阳师》也是一款运气主导部分玩法的手游,在游戏里,式神的获取主要靠抽卡,玩家投入一定资源进行抽卡,有机会获得不同稀有度和能力的式神,抽到强大的SSR式神往往能让玩家在游戏前期就占据优势,然而抽卡的概率非常低,很多玩家可能花费大量资源也难以抽到心仪的SSR式神,而且在一些活动玩法中,奖励的获得也有一定的随机性,运气好的玩家能轻松拿到丰厚奖励,运气不佳的则收获寥寥。
《三国志・战略版》中也存在运气因素,在战斗时,武将释放战法是有概率的,一场战斗中,如果己方武将频繁触发强力战法,而敌方武将战法触发率低,那么即便双方实力差距不大,己方也可能取得大胜,在资源地的争夺中,有时候能否成功占领也会受到一些随机事件的影响,比如野怪突然获得额外的属性加成等。
上述这些手游都在不同程度上依赖运气,给玩家带来了充满变数和惊喜的游戏体验。
1. **轮盘与卡牌游戏**,如斗地主、Fate/Grand Order,策略虽重要但随机性大;2.**抽奖类手游**, 例如各类Gacha(扭蛋)系统,原神和日系RPG中常见,3.幸运儿对决(Lucky Dice),纯看骰子点数决定胜负的休闲小游戏也属于此类范畴。“,这些游戏的乐趣在于体验不可预测的结果带来的刺激感或惊喜时刻!